Project Zomboid
Server mit Build 42 und Mods aus dem Steam Workshop.
Spawniq richtet Project Zomboid standardmäßig mit Build 42 ein. Build 41 ist als Alternative wählbar, wenn deine Mods nur dafür gebaut sind.
Einstellungen beim Erstellen
| Einstellung | Wert |
|---|---|
| Slots | 1 bis 32, Vorgabe 6 |
| Passwort | Optional. Ohne Passwort ist der Server öffentlich, mit Passwort nicht |
| Mods | Link einer Workshop-Collection oder einzelne Workshop-IDs |
| Build | Build 42 (Vorgabe) oder Build 41 |
Später änderst du Slots, Passwort und "Öffentlich" im Panel "Einstellungen". PvP und die Willkommensnachricht nennst du im Chat, der Assistent setzt sie.
RAM
Die Empfehlung beginnt bei 6 GB und wächst mit der Zahl der Slots und der Mods, bis höchstens 16 GB. Viele Mods brauchen merklich mehr als wenige.
Mods
Zomboid-Mods kommen aus dem Steam Workshop. Spawniq löst die Collection auf, lädt die Mods auf den Server und trägt sie in die Konfiguration ein. Enthält ein Workshop-Eintrag mehrere Mods, fragt dich der Assistent, welche aktiv sein sollen. Mehr dazu unter Mods.
Beim ersten Start lädt das Spiel die Mods selbst nach, und zwar nur wenige Einträge in zehn Sekunden. Bei großen Collections dauert der Start deshalb. Der Fortschritt erscheint als "Mods 53/100".
Verbinden
Die Karte "Verbinden" zeigt Adresse und Port. Trage beide in Project Zomboid unter "Join" ein, dazu das Passwort, falls eines gesetzt ist.
Logs
In der Konsole und im Log-Bereich findest du die Verbindungen und Trennungen, das Spieler-Log mit Join, Tod und Chat sowie das Server-Debuglog.